Khám phá Chương trình Cử nhân Nghệ thuật Truyền thông của University of the Fraser Valley

UFV Bachelor of Media Arts

Nghệ thuật truyền thông đóng một vai trò quan trọng trên toàn thế giới, ảnh hưởng đến cách chúng ta tiêu thụ thông tin, tham gia giải trí và truyền đạt ý tưởng. Mọi người bị thu hút bởi lĩnh vực này vì sự kết hợp giữa tính sáng tạo và công nghệ, cho phép họ tạo ra nội dung phù hợp với nhiều đối tượng khán giả khác nhau. Khi sự phụ thuộc toàn cầu vào phương tiện truyền thông kỹ thuật số tiếp tục phát triển, nhu cầu về các nghệ sĩ truyền thông tài năng chưa bao giờ quan trọng hơn thế.

Chương trình Cử nhân Nghệ thuật Truyền thông là gì?

Chương trình Cử nhân Nghệ thuật Truyền thông (Bachelor of Media Arts) tại UFV chuẩn bị cho sinh viên những nhu cầu thay đổi của ngành truyền thông kỹ thuật số bằng cách đào tạo các nghệ sĩ có kỹ năng kỹ thuật, sáng tạo và hợp tác, với nhận thức về lịch sử và nhu cầu đạo đức của lĩnh vực truyền thông kỹ thuật số. Sinh viên sẽ có được kỹ năng giao tiếp chuyên nghiệp, giải quyết vấn đề sáng tạo và quản lý dự án. Sinh viên phải chọn một chuyên ngành cho phép họ chuyên môn hóa dựa trên con đường sự nghiệp đã chọn và niềm đam mê sáng tạo. Các chuyên ngành mà sinh viên có thể chọn là: Nghệ thuật giải trí kỹ thuật số (Digital Entertainment Arts), Biểu diễn kỹ thuật số (Digital Performance), Phim (Film) hoặc Phương tiện truyền thông tương tác (Interactive Media).

Thông tin về chương trình:

  • Chứng chỉ: Bằng cử nhân
  • Thời hạn trên thư mời: 4 năm
  • Kỳ nhập học: Tháng 1 & Tháng 9
  • Tổng số tín chỉ: 120
  • Co-op: Sinh viên hoàn thành năm học đầu tiên tại UFV với điểm trung bình 2,67 có thể đăng ký học co-op. Thời hạn làm việc dao động từ 1-3 học kỳ. Mỗi kỳ làm việc co-op có giá 1.248 USD (tính đến năm 2024). Sinh viên phải trả khoản phí này sau khi nhận được vị trí co-op.

Tìm hiểu thêm về từng chuyên ngành:

Nghệ thuật giải trí kỹ thuật số (Digital Entertainment Arts): Tích hợp các nguyên tắc thiết kế và nghệ thuật truyền thống với công nghệ truyền thông kỹ thuật số, chương trình tập trung này được thiết kế dành cho những sinh viên quan tâm đến nghệ thuật khái niệm, thiết kế chuyển động, hoạt hình, hiệu ứng hình ảnh, phương tiện tương tác và trò chơi.

Biểu diễn kỹ thuật số (Digital Performance): Nghiên cứu sự giao thoa giữa biểu diễn trực tiếp và trải nghiệm ảo, sinh viên tập trung vào phối cảnh kỹ thuật số, diễn xuất cho ngành truyền thông kỹ thuật số hoặc tạo ra trải nghiệm phong phú, biểu diễn tương tác và thực tế hỗn hợp.

Phim (Film): Hướng dẫn ứng dụng trong mọi lĩnh vực sản xuất phim kết hợp với việc nghiên cứu phim như một hình thức truyền thông toàn cầu. Học sinh đạt được các kỹ năng chuyên môn, sáng tạo và kỹ thuật theo tiêu chuẩn ngành và sẽ định vị việc thực hành sáng tạo của mình về mặt lịch sử và lý thuyết.

Phương tiện truyền thông tương tác (Interactive Media): Học sinh thiết kế và tạo ra những trải nghiệm tương tác hấp dẫn bằng cách sử dụng nhiều nền tảng phương tiện kỹ thuật số khác nhau như ứng dụng di động, trò chơi, trải nghiệm trực tuyến và thực tế hỗn hợp.

Một số môn học tiêu biểu trong từng chuyên ngành:

Digital Entertainment ArtsDigital PerformanceFilmInteractive Media
· 3D Modeling and Animation · Art and Design for Virtual Reality· Art Practices and Popular Culture· Compositing· Figure Drawing· Game Engines· History of Art and Culture in a Global Context· History of Graphic Design· Painting/Drawing· 3D Modeling and Animation· 3D Modeling and Animation· Acting: Essentials of Acting· Devised Theatre· Digital Performance· Directing· Dramaturgy· Game Engines· Reading and Writing About Drama· Voice and Body· Acting: Essentials of Acting· Art and Design for Virtual Reality· Compositing· Globalization and Film· History of Film· Short Film Project· Video Production Techniques/Storytelling and the Director· 3D Modeling and Animation· Computing for the Sciences· Game Engines· Interactive Design: Web Design and Web Development for Designers· Introduction to Programming· Introduction to Structured Programming· User Experience Design· Web Publishing

Yêu cầu nhập học:

  • 2 môn lớp 12 được công nhận, điểm B
  • Portfolio
  • Bài luận cá nhân

Yêu cầu tiếng Anh:

  • Đầu vào trực tiếp: IELTS 6.5, mỗi kỹ năng ≥ 6 HOẶC Duolingo 110
  • Nâng cấp tiếng Anh trong vòng 4 tháng: IELTS 6.0 mỗi band ≥ 5.5 HOẶC Duolingo 100

Cơ hội nghề nghiệp:

Vancouver là nơi có hơn 150 doanh nghiệp trong ngành VFX và Hoạt hình, đồng thời thành phố này được biết đến là trung tâm sản xuất Phim và Truyền hình lớn thứ ba (hơn 25.000 việc làm Phim & Truyền hình). Vancouver có cụm studio trong và ngoài nước lớn nhất thế giới. Thành phố này cũng là nơi tập trung ngày càng nhiều tài năng trong các lĩnh vực trò chơi điện tử, đầu tư nước ngoài và các công ty, bao gồm Electronic Arts (EA), Nintendo, Microsoft Studios, Take 2 Interactive, Relic Entertainment/SEGA, Klei Entertainment,United Front Games và Kabam. Sinh viên tốt nghiệp chương trình này có thể ứng tuyển vào các công việc như nghệ sĩ ý tưởng kỹ thuật số (digital concept artist), nghệ sĩ trò chơi (game artist), VFX compositor, chuyên gia VR/AR, level designer, virtual production specialist, motion capture artist, nhà quay phim và nhà sản xuất.

Các lựa chọn học bổng:

UFV cung cấp hai loại học bổng đầu vào khác nhau để hỗ trợ gánh nặng tài chính về chi phí giáo dục.

Học bổng đầu vào:

Học bổng được trao trên cơ sở ai đến trước có trước. Tất cả các học bổng sẽ được gửi dưới dạng credit vào tài khoản sinh viên, sinh viên có thể sử dụng số tiền này để thanh toán phí học kỳ của mình.

1) Học bổng đầu vào quốc tế xuất sắc trị giá 20.000 USD

Yêu cầu:

Được nhận vào chương trình DEGREE, đóng tiền đặt cọc học phí và có điểm trung bình chung tối thiểu là 3,75 trên tất cả các khóa học Lớp 12 đã được phê duyệt.

Sinh viên sẽ nhận được 5.000 USD mỗi năm. Sinh viên phải duy trì điểm trung bình GPA tối thiểu 3.0 mỗi năm tại UFV để duy trì học bổng.

2) Học bổng tuyển sinh quốc tế khu vực trị giá 5.000 USD

Yêu cầu:

Được nhận vào chương trình DEGREE/DIPLOMA/POST-BACCALAUREATE , đóng tiền đặt cọc học phí và có điểm trung bình chung tối thiểu là 3.0 trong tất cả các môn học Lớp 12 đã được công nhận.

Cách thức và thời điểm nộp đơn

Học kỳ tháng 9: tuyển sinh bắt đầu vào ngày 1 tháng 10 và kết thúc vào ngày 15 tháng 4

Học kỳ tháng 1: tuyển sinh bắt đầu vào ngày 1 tháng 5 và kết thúc vào ngày 15 tháng 9

Học kỳ tháng 5: tuyển sinh bắt đầu vào ngày 1 tháng 10 và kết thúc vào ngày 1 tháng 2

* Có phí đăng ký $150 CAD.

Để biết thêm thông tin về nhà ở trong campus của UFV, hãy truy cập ufv.ca/housing 

(Chỉ những sinh viên đã nhập học đã đóng tiền đặt cọc học phí mới có thể đăng ký chỗ ở trong campus).

Nếu bạn quan tâm và muốn đăng ký, hãy liên hệ với chúng tôi: info@mycism.com 

BÀI VIẾT LIÊN QUAN

Copyright & Disclaimer

The information on this site is for information purposes only. Canada International Student Magazine Inc (CISM) assumes no liability or responsibility for any inaccurate, delayed or incomplete information, nor for any actions taken in reliance thereon. The information contained about each individual, event or organization has been provided by such individual, event organizers or organization, or third parties without verification by us.

Any form of reproduction of any content on this website without the written permission of the publisher, is strictly prohibited. CISM is operated by Canada International Student Magazine Inc. a trademarked company; all rights reserved.